Mahjong Tide
Datenschutzerklärung
Mahjong Tide kann ohne Konto gespielt werden. Wir speichern die wenigen Spieldaten, die für Betrieb und Verbesserung nötig sind; ein Konto ermöglicht zusätzlich Anmeldung, Synchronisierung und Ranglistenergebnisse.
Verantwortlicher und Kontakt
Verantwortlicher ist Sylvain GRAVEJAT EI, Betreiber von Mahjong Tide, 60 rue François 1er, 75008 Paris, Frankreich. Fragen und Anträge: [email protected]. Registrierungsangaben stehen im Impressum, die Dienstregeln in den Nutzungs- und Verkaufsbedingungen.
Welche Daten wir speichern
- E-Mail-Adresse, interne Kennung sowie Erstellungs- und letzte Anmeldedaten;
- den gewählten Spielernamen;
- synchronisierten Fortschritt, Belohnungen und eigene Layouts;
- eine zufällige Browserkennung, die ohne Konto einen fairen Startzeitpunkt der Tagesaufgabe ermöglicht;
- Starts und Ergebnisse der Tagesaufgabe: Tag, Größe, Zeit, Kette und Lauf ohne Hilfen;
- Spielverlauf für echte Sitzungen, gestartete und beendete Partien, Modus, Layout, Zeit, beste Kette, verwendete Hilfen, Reise-Meilensteine und beobachtete Abzeichen; außerdem Sprache, allgemeine Geräteklasse, Referrer und Kampagne, aber niemals Mausbewegungen oder jeden gespielten Stein;
- bei technischen Fehlern: Fehlermeldung und Stack, Route ohne Parameter sowie Browser- und Geräteangaben. Die IP-Adresse wird zur Übertragung benötigt; das Werkzeug erhält jedoch weder Konto, E-Mail, Cookies, Anfrage- oder Formulardaten, Klickverlauf noch Sitzungsaufzeichnung;
- wenn du zustimmst: deine Einstellung zu Neuigkeiten und Tide-Plus-Angeboten mit Datum und Version der Einwilligung;
- verbundene Anmeldemethode; bei Google dessen stabile Kontokennung und verifizierte E-Mail, nicht aber Google-Name, Profilbild oder Zugriffs-, Aktualisierungs- beziehungsweise Identitätstoken;
- bei einem Wiederherstellungscode nur dessen kryptografischen Hash und Erstellungsdatum; während einer Wiederherstellung die vorgeschlagene neue E-Mail und eine vorübergehende Herausforderung;
- bei Tide Plus: Plan, Status und Daten, Zeitstempel der Zustimmung zu Verkaufsbedingungen und technische Stripe-/Link-Kennungen zur Zuordnung von Zahlung, Abonnement, Erstattung oder Streitfall. Bei einem Widerruf speichern wir Antrag, Zeitstempel, Status, Vor- und Nachname, Vertragsreferenz, genaue Erklärung und E-Mail-Adresse für die Bestätigung. Die vollständige Kartennummer erhalten oder speichern wir nicht.
Daten ohne Konto
Ohne Konto bleiben Fortschritt und Einstellungen im lokalen Browserspeicher und werden nicht durch die Kontosynchronisierung hochgeladen. Der Server wandelt die zufällige Browserkennung in einen nicht umkehrbaren Hash um, um Sitzungen und Partien dieses Browsers zu verbinden. Beim Start einer Tagesaufgabe erhält er Tag, Größe und Startzeit. Wenn du lokale Daten später freiwillig mit einem Konto verbindest, wird dieser Verlauf mit übertragen.
Warum wir Daten verwenden
Wir verwenden sie für Anmeldung, geräteübergreifende Synchronisierung, Wiederherstellung und Tagesrangliste. Spielverlauf und aggregierte Messwerte zeigen, welche Modi genutzt werden, wo Spieler die Reise verlassen und ob Änderungen helfen. Dienstsicherheit, Begrenzung von Codeversuchen, Spielverbesserung und technisch notwendige Fehlerberichte beruhen auf unserem berechtigten Interesse, Mahjong Tide zu betreiben und zu schützen.
Bei einem Tide-Plus-Kauf dienen Bestelldaten der Vertragserfüllung, Aktivierung, Abonnementverwaltung und Erfüllung rechtlicher sowie buchhalterischer Pflichten.
E-Mail-Neuigkeiten und Angebote beruhen nur auf Einwilligung, sind standardmäßig aus und können jederzeit im Konto oder über den Abmeldelink geändert werden.
Was andere Spieler sehen
Die Rangliste kann nur Spielername, Zeit, beste Kette und Kennzeichnung eines Laufs ohne Hilfen zeigen. Deine E-Mail ist nie öffentlich.
Dienstleister
Daten können verarbeitet werden durch Hetzner (Hosting in Deutschland), Cloudflare (Auslieferung, Sicherheit, Sicherungen und gegebenenfalls cookielose Reichweitenmessung), Resend (Anmeldecodes, Widerrufsbestätigungen und gewünschte optionale E-Mails), Better Stack in Deutschland (Verfügbarkeit und technische Fehlerberichte), Google bei Google-Anmeldung sowie für AdSense und Werbeeinwilligungen und Stripe/Link als Merchant of Record für Zahlung, indirekte Steuern, Belege, Bestellverwaltung und Transaktionssupport. Manche Anbieter verarbeiten Daten außerhalb des EWR unter ihren anwendbaren vertraglichen Garantien. Mahjong Tide verkauft keine Konto- oder Spieldaten.
Speicherdauer
- Konto- und Spieldaten bis zur Kontolöschung;
- detaillierter Sitzungs-, Partie- und Meilensteinverlauf ohne feste Frist, um Entwicklung zu messen und später einen persönlichen Verlauf anbieten zu können;
- E-Mail-Einstellung bis zur Änderung oder Kontolöschung;
- Bestätigungscode zehn Minuten und einmalig; Wiederherstellungscode-Hash bis Nutzung, Ersatz oder Löschung;
- vorübergehende, im Speicher gehaltene Datensätze zur Versuchsbeschränkung;
- technische Fehlerberichte bei Better Stack 90 Tage;
- Bestell-, Widerrufs- und Buchhaltungsdaten für die steuerlich, buchhalterisch und zur Rechtsverteidigung vorgeschriebene Dauer, nach Kontolöschung vom aktiven Spielprofil getrennt;
- gelöschte Daten gegebenenfalls bis zu 30 Tage in verschlüsselten, gesperrten Notfall-Sicherungen, die nur zur vollständigen Wiederherstellung dienen.
Deine Wahlmöglichkeiten und Rechte
Im Konto kannst du Namen oder E-Mail ändern, einen Wiederherstellungscode verwalten, optionale E-Mails einstellen, Daten herunterladen und das Konto löschen. Die Wiederherstellung verlangt den gespeicherten Code und die Verifizierung einer neuen E-Mail; der verwendete Code wird vernichtet. Löschung entfernt aktives Konto, E-Mail-Einstellung, Wiederherstellungsdaten, synchronisierten Fortschritt, eigene Layouts, zugeordneten Spielverlauf, Tagesstarts und Ranglisteneinträge. Ein verlängerndes Abonnement muss zuvor beendet werden. Gesetzlich aufzubewahrende Geschäftsunterlagen werden abgetrennt; Tide-Plus-Zugang geht verloren. Lokal bleibt das Spiel abgemeldet spielbar.
Du kannst außerdem Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung oder Übertragbarkeit verlangen oder der Verarbeitung aufgrund berechtigter Interessen widersprechen. Schreibe an die obige Adresse. Du kannst dich bei der französischen Datenschutzbehörde CNIL beschweren.
Cookies, Werbung und Reichweitenmessung
Ein Konto verwendet ein unbedingt erforderliches Sitzungscookie. Spiel und Einstellungen nutzen lokalen Speicher. Stripe und Link verwenden für Checkout und Bestellverwaltung erforderliche Speichertechniken.
Die kostenlose Version kann Google-AdSense-Werbung zeigen. Google und die in der Einwilligungsoberfläche genannten Partner können dann Cookies oder andere Kennungen, IP-Adresse, Browser- und Gerätedaten, ungefähren Standort und Anzeigeninteraktionen für Auswahl, Auslieferung, Messung und Betrugsabwehr sowie mit Einwilligung zur Personalisierung nutzen. Bei Ablehnung sind kontextbezogene, nicht personalisierte oder eingeschränkte Anzeigen möglich. Bei aktivem Tide Plus wird kein Werbecode geladen.
Im EWR, Vereinigten Königreich und in der Schweiz erfasst Google deine Auswahl vor zustimmungspflichtigen Werbezwecken. Ablehnen ist ebenso einfach wie Zustimmen; Zwecke und Partner können einzeln gewählt und unter Einstellungen → Deine Daten erneut geöffnet werden. Technische Fehlerberichte dienen weder Werbung noch Navigationsverfolgung und enthalten keine Sitzungsaufzeichnung oder Klickhistorie.
Kurz gesagt
Diese Erklärung soll verständlich die wenigen Daten erklären, die das Spiel nutzt. Alle Spielmodi bleiben ohne Konto spielbar.