Panduan

Mahjong Solitaire Multipemain: Bermain Solitaire Bersama Teman

Mahjong Solitaire biasanya adalah percakapan tenang antara Anda dan tumpukan ubin. Anda menemukan pasangan, menyingkap kemungkinan baru, dan menemukan irama Anda saat papan terbuka.

Kini Anda bisa berbagi percakapan itu. Dalam Mahjong Tide, dua hingga delapan pemain bisa bertemu di meja pribadi dan memilih salah satu dari dua cara bermain: Balapan, ketika semua orang mengosongkan papan masing-masing, dan Bersama, ketika Anda bergiliran mengosongkan satu papan sebagai tim.

Tidak perlu akun untuk bergabung atau membuat meja. Bagikan undangan, pilih potret Anda, dan putuskan apakah malam ini cocok untuk persaingan bersahabat atau sedikit kerja sama.

Permainan mencocokkan yang sama, dengan teman

Ini adalah Mahjong Solitaire multipemain, bukan permainan Mahjong multipemain tradisional. Tidak ada kumpulan ubin di tangan yang harus dibentuk, tidak ada pengambilan dan pembuangan ubin, dan tidak ada kombinasi skor Mahjong yang harus dipelajari.

Aturan Solitaire yang akrab tetap berlaku. Ambil pasangan ubin bebas yang cocok: ubin tidak boleh tertutup apa pun dan harus memiliki setidaknya satu sisi terbuka, kiri atau kanan. Mengambil satu pasangan mengubah apa yang bisa Anda jangkau berikutnya. Melihat lebih jauh dari pasangan yang paling jelas tetap menjadi inti permainan.

Yang berubah adalah siapa yang berbagi pengalaman. Dalam Balapan, teka-teki menjadi titik awal bersama. Dalam Bersama, setiap pilihan menjadi bagian dari solusi bersama.

Buat meja pribadi

Buka Multipemain, siapkan pemain Anda dengan nama, warna, dan potret, lalu pilih Buat meja pribadi. Potret membantu teman mengenali Anda selama bermain, terutama pada layar kecil yang ruangnya terbatas.

Orang yang membuat meja memilih mode, target, dan papan. Undang teman menggunakan tautan meja, pilihan berbagi, atau kode QR yang bisa mereka pindai dengan kamera ponsel. Setiap teman membuka undangan, menyiapkan pemainnya, dan memilih Siap untuk bergabung ke meja dalam keadaan siap bermain. Setelah semua siap, penyelenggara memulai.

Meja pribadi bertema terang dengan pengaturan pemain, perjalanan lima papan, undangan, dan empat pemain.
Pilih papan Anda dan undang teman. Meja tetap bersama di antara ronde.

Anda tidak perlu berada di ruangan yang sama atau menggunakan Wi-Fi yang sama. Setiap pemain membutuhkan browser dan koneksi internet. Anda juga bisa bermain berdampingan, satu orang di komputer dan yang lain di ponsel.

Meja tetap bersama di antara ronde. Anda tidak perlu membuat undangan baru setiap kali mengosongkan papan.

Bersama: satu papan, satu tim

Dalam Bersama, semua orang melihat papan yang sama, tetapi hanya satu pemain mengambil pasangan pada satu waktu. Setelah langkah itu, giliran beralih ke anggota tim berikutnya.

Ini memberi Anda ruang untuk melihat tanpa berlomba dengan teman menuju pasangan yang sama. Saat orang lain bermain, Anda bisa memikirkan apa yang mungkin tersingkap dari pilihannya, melihat pembukaan yang menjanjikan berkembang, atau sekadar menikmati papan yang mulai terbentuk.

Jika giliran berlangsung selama 20 detik, rekan tim bisa menyarankan pasangan. Pilih dua ubin yang cocok dan bisa dimainkan, lalu keduanya disorot untuk semua orang dalam warna Anda. Saran tidak mengambil pasangan: pemain yang mendapat giliran tetap mengambil keputusan.

Mode Bersama di ponsel, dengan empat potret pemain di atas papan Flow bersama.
Satu papan bersama, dimainkan bergiliran. Semua orang bisa mengikuti teka-teki yang sama.

Langkah cepat berturut-turut juga bisa menjaga rangkaian tim tetap berjalan lintas giliran. Ini memberi kelompok tantangan kecil bersama tanpa menjadikan kecepatan satu-satunya tujuan permainan. Kadang langkah yang memuaskan adalah pasangan cepat; kadang berhenti sejenak untuk menghindari jebakan.

Penyelenggara memilih target satu hingga sepuluh papan. Pada akhir setiap papan, hasil menunjukkan kemajuan, irama, dan rangkaian terbaik tim. Bilah perjalanan mencatat papan yang telah Anda selesaikan bersama dan papan yang masih menanti.

Hasil Bersama setelah papan keempat dari lima, menampilkan empat rekan tim dan perjalanan mereka.
Empat papan diselesaikan bersama, satu masih menanti. Hasil merayakan kemajuan Anda sebagai tim.

Balapan: awal yang sama, keputusan berbeda

Dalam Balapan, semua orang memulai dengan tata letak dan sebaran ubin yang sama. Anda bermain sendiri-sendiri, sehingga mengambil pasangan mengubah papan Anda, bukan papan orang lain.

Persaingan datang dari membaca papan, memilih pasangan yang berguna, dan menemukan irama Anda sendiri.

Papan Balapan dalam tema terang, dengan Sylvain, Camille, Mina, dan Kenji pada bilah pemain.
Papan awal yang sama untuk semua orang. Pilihan Anda hanya mengubah papan Anda sendiri.

Pemain pertama yang mengosongkan papannya memenangkan ronde. Jika ada lebih dari dua pemain, pemain lain bisa melanjutkan: ronde berakhir ketika semua pemain kecuali satu telah selesai. Hasil mengurutkan pemain yang menyelesaikan papan dan menunjukkan berapa ubin yang tersisa pada pemain terakhir.

Untuk pertandingan yang lebih panjang, pilih target hingga sepuluh kemenangan ronde. Pertandingan berakhir begitu seseorang mencapai target itu. Satu ronde adalah cara mudah mencoba mode ini; pertandingan dengan target tiga kemenangan memberi ruang untuk membalik keadaan.

Hasil Balapan setelah ronde ketiga: Sylvain memiliki dua kemenangan, Camille satu, Mina dan Kenji nol, dengan rotasi papan yang beragam.
Setelah tiga ronde, Sylvain memimpin dengan dua kemenangan dan Camille memiliki satu. Pertandingan masih terbuka.

Pilih papan yang ingin Anda bagikan

Tata letak adalah bentuk susunan ubin. Papan adalah tata letak itu dengan sebaran ubin tertentu. Multipemain memungkinkan penyelenggara memilih tata letak tertentu atau pilihan acak berdasarkan ukuran, lalu menyusunnya dalam rotasi.

Anda bisa menyelingi papan Mini acak dengan Kura-kura, atau menyusun urutan tata letak favorit. Rotasi berulang jika sesi membutuhkan lebih banyak papan. Pratinjau menampilkan papan yang direncanakan, dan Buat ulang papan acak menawarkan pilihan lain tanpa mengubah tata letak tertentu yang Anda pilih.

Untuk bermain di ponsel, Flow Acak mengambil dari tata letak ringkas dengan 64 hingga 96 ubin. Pilihan Mini, Kecil, Sedang, dan Penuh juga tersedia. Papan lebih besar memberi semua orang lebih banyak hal untuk dijelajahi, tetapi papan ringkas bisa menjadi sesi pertama yang baik.

Tampilan ubin bisa tetap pribadi, dengan setiap pemain menggunakan pengaturannya sendiri, atau penyelenggara bisa memilih set ubin dan bagian belakang ubin untuk meja.

Sedikit bantuan saat Anda membutuhkannya

Urungkan tetap tersedia dalam multipemain. Dalam Balapan, Anda bisa meninjau kembali keputusan sendiri. Dalam Bersama, pembatalan langkah berkaitan dengan langkah bersama terakhir: hanya pemain yang mengambil pasangan itu yang bisa mengurungkannya.

Jika papan bersama diketahui buntu, tim perlu memulihkan posisi yang bisa dimenangkan sebelum meneruskan giliran. Tujuannya adalah menyelesaikan papan bersama, bukan meninggalkan teka-teki mustahil bagi pemain berikutnya.

Biarkan permainan terbuka selama bermain. Permainan bisa mencoba menyambung kembali setelah gangguan, tetapi ketidakhadiran lama bisa mengakhiri sesi Anda. Jika itu terjadi, buat meja baru dan bagikan undangan baru.

Mulailah dengan satu papan ringkas dan seorang teman. Coba Bersama jika Anda ingin membahas teka-teki, atau Balapan jika Anda berdua menikmati saat pasangan terakhir menghilang. Kesenangan tenang bermain sendiri tetap ada. Kini ada cara untuk membagikannya juga.

Buat meja pribadi →