Guida
Una breve storia del Mahjong Solitario
Il rompicapo è giovane, ma le sue tessere no. Il mahjong solitario è un'invenzione dell'era informatica che si è vestita di tessere forti di un secolo di storia.
Le tessere: la Cina del XIX secolo
Il mahjong, il gioco a quattro giocatori, prese forma in Cina nell'Ottocento e si diffuse in fretta. Negli anni Venti divenne una moda internazionale, e le sue tessere - i cerchi, i bambù, i caratteri, i venti, i draghi, i fiori e le stagioni - divennero riconoscibili all'istante in tutto il mondo.
Il rompicapo: 1981
Il mahjong solitario è molto più recente. È attribuito ampiamente a Brodie Lockard, che costruì un gioco di abbinamento tessere chiamato Mah-Jongg sul sistema informatico PLATO intorno al 1981, disponendo le tessere in una forma impilata e rimuovendole a coppie. L'idea è talvolta ricollegata a un assetto più antico noto come «la Tartaruga», che rimane la disposizione che la maggior parte delle persone immagina.
Shanghai e l'ascesa
Il rompicapo raggiunse un pubblico immenso quando Activision pubblicò Shanghai nel 1986. Riproposto, clonato e convertito senza sosta per tutti gli anni Novanta, divenne uno dei giochi per computer più giocati di sempre - e fissò il formato nella mente di tutti: un mucchio di tessere, rimuovi le coppie libere, svuota il tavolo.
Oggi
Il mahjong solitario vive ormai soprattutto nel browser, gratuito e istantaneo. Le migliori versioni moderne aggiungono ciò che i primi giochi non potevano garantire - tavoli onestamente risolvibili, un rompicapo quotidiano condiviso, e un po' di bellezza nelle tessere e negli sfondi. È esattamente ciò che ci siamo proposti di costruire con Mahjong Tide.