Gids

Mahjong Solitaire met meerdere spelers: samen niet zo solitair

Mahjong Solitaire is meestal een rustig gesprek tussen jou en een stapel stenen. Je ziet een paar, ontdekt een nieuwe mogelijkheid en vindt je ritme terwijl het bord zich opent.

Dat gesprek kun je nu delen. In Mahjong Tide kunnen twee tot acht spelers samenkomen aan een privétafel en kiezen uit twee manieren van spelen: Race, waarin iedereen zijn eigen bord leegmaakt, en Samen, waarin je als team om de beurt één bord oplost.

Je hebt geen account nodig om een tafel te maken of erbij te komen. Deel een uitnodiging, kies jullie portretten en bepaal of jullie zin hebben in een vriendelijke wedstrijd of wat samenwerking.

Hetzelfde parenspel, met gezelschap

Dit is Mahjong Solitaire voor meerdere spelers, niet het traditionele mahjongspel. Je bouwt geen hand op, trekt geen stenen en legt ze niet af, en hoeft geen puntcombinaties te leren.

De vertrouwde Solitaire-regels blijven gelden. Verwijder passende paren van vrije stenen: er mag niets op een steen liggen en minstens één zijkant, links of rechts, moet vrij zijn. Elk verwijderd paar verandert welke stenen daarna bereikbaar zijn. Verder kijken dan het meest voor de hand liggende paar blijft de kern van het spel.

Wat verandert, is met wie je de ervaring deelt. In Race is de puzzel een gezamenlijk vertrekpunt. In Samen wordt elke keuze onderdeel van een gezamenlijke oplossing.

Maak een privétafel

Open Multiplayer, kies een naam, kleur en portret en vervolgens Privétafel maken. Dankzij je portret herkennen vrienden je tijdens het spelen, vooral op een klein scherm.

Wie de tafel maakt, kiest de spelmodus, het doel en de borden. Nodig vrienden uit met de tafellink, de deelfunctie of een QR-code die ze met hun telefooncamera kunnen scannen. Iedereen opent de uitnodiging, stelt zijn profiel in en kiest Klaar om speelklaar aan te sluiten. Zodra iedereen klaar is, start de organisator.

Een privétafel in het lichte thema met spelersinstellingen, een reis van vijf borden, uitnodigingen en vier spelers.
Kies jullie borden en nodig vrienden uit. De tafel blijft tussen de rondes bestaan.

Je hoeft niet in dezelfde kamer te zitten of hetzelfde wifi-netwerk te gebruiken. Elke speler heeft een browser en internetverbinding nodig. Je kunt ook naast elkaar spelen, de een op de computer en de ander op de telefoon.

De tafel blijft tussen de rondes bestaan. Je hoeft niet na elk leeggespeeld bord een nieuwe uitnodiging te maken.

Samen: één bord, één team

In Samen ziet iedereen hetzelfde bord, maar verwijdert steeds één speler een paar. Daarna gaat de beurt naar de volgende speler in het team.

Zo kun je rustig kijken zonder met een vriend om hetzelfde paar te wedijveren. Terwijl een ander speelt, kun je bedenken wat die keuze vrijmaakt, een veelbelovende opening volgen of gewoon genieten van het bord dat zich ontvouwt.

Duurt een beurt 20 seconden, dan kunnen teamgenoten een paar voorstellen. Kies twee passende, speelbare stenen en ze worden voor iedereen in jouw kleur gemarkeerd. Een suggestie verwijdert het paar niet: de speler die aan de beurt is, beslist zelf.

Samen op een telefoon, met vier spelersportretten boven een gedeeld Flow-bord.
Eén gedeeld bord, om de beurt spelen. Iedereen volgt dezelfde puzzel.

Snelle opeenvolgende zetten kunnen ook een teamketen over meerdere beurten voortzetten. Dat geeft een kleine gezamenlijke uitdaging zonder dat snelheid het enige doel wordt. Soms is een snelle match bevredigend; soms juist even nadenken om een valkuil te vermijden.

De organisator kiest een doel van één tot tien borden. Na elk bord tonen de resultaten jullie voortgang, ritme en beste keten. Het reisoverzicht bewaart de borden die jullie samen hebben leeggemaakt en de borden die nog komen.

Resultaten van Samen na bord vier van vijf, met de vier teamgenoten en hun reis.
Vier borden samen leeggemaakt, nog één te gaan. De resultaten vieren jullie vooruitgang als team.

Race: dezelfde start, andere keuzes

In Race begint iedereen met dezelfde indeling en dezelfde verdeling van de stenen. Je speelt onafhankelijk: een paar verwijderen verandert alleen jouw bord.

De wedstrijd draait om het lezen van het bord, nuttige paren kiezen en je eigen ritme vinden.

Een Race-bord in het lichte thema met Sylvain, Camille, Mina en Kenji in de spelersbalk.
Voor iedereen hetzelfde beginbord. Jouw keuzes veranderen alleen jouw bord.

Wie als eerste zijn bord leegmaakt, wint de ronde. Met meer dan twee spelers mogen de anderen doorgaan: de ronde eindigt als iedereen behalve één speler klaar is. De uitslag rangschikt de spelers die klaar zijn en toont hoeveel stenen de laatste speler overhad.

Voor een langere wedstrijd kies je een doel van maximaal tien rondezeges. De match eindigt zodra iemand dat doel bereikt. Eén ronde is handig om het uit te proberen; een match tot drie zeges geeft ruimte voor een comeback.

Race na ronde drie: Sylvain heeft twee zeges, Camille één, Mina en Kenji nul, met een gevarieerde bordrotatie.
Na drie rondes leidt Sylvain met twee zeges en heeft Camille er één. De match ligt nog open.

Kies de borden die jullie willen delen

Een indeling is de vorm waarin de stenen liggen. Een bord is die indeling met een bepaalde verdeling van stenen. De organisator kan specifieke indelingen of willekeurige keuzes per grootte selecteren en in een rotatie zetten.

Je kunt een willekeurig Mini-bord afwisselen met Schildpad, of een reeks favoriete indelingen maken. De rotatie herhaalt zich als er meer borden nodig zijn. Het voorbeeld toont de geplande borden; Willekeurige borden opnieuw loten geeft een nieuwe selectie zonder je vaste indelingen te veranderen.

Voor telefoons kiest Willekeurig Flow compacte indelingen van 64 tot 96 stenen. Mini, Klein, Middel en Volledig zijn ook beschikbaar. Een groter bord biedt meer om te ontdekken, maar een compact bord is een fijne eerste kennismaking.

Iedere speler kan de eigen instellingen voor de stenen gebruiken. De organisator kan ook de steensets en achterkanten voor de hele tafel kiezen.

Een beetje hulp wanneer je die nodig hebt

Ongedaan maken blijft beschikbaar. In Race kun je je eigen keuzes terugdraaien. In Samen gaat het om de laatste gezamenlijke zet: alleen de speler die dat paar verwijderde, kan de zet ongedaan maken.

Als het gedeelde bord als vastgelopen wordt herkend, moet het team eerst een oplosbare positie herstellen voordat de beurt doorgaat. Het doel is samen het bord oplossen, niet de volgende speler een onmogelijke puzzel geven.

Laat het spel tijdens het spelen open. Na een onderbreking kan het proberen opnieuw te verbinden, maar een lange afwezigheid kan je sessie beëindigen. Maak dan een nieuwe tafel en deel een nieuwe uitnodiging.

Begin met een compact bord en een vriend. Probeer Samen als jullie over de puzzel willen overleggen, of Race als jullie allebei genieten van het moment waarop het laatste paar verdwijnt. Het rustige plezier van alleen spelen blijft. Nu kun je het ook delen.

Privétafel maken →