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Comment gagner au Mahjong Solitaire : conseils & stratégie
Une bonne stratégie commence par deux questions : quelle paire libère les tuiles les plus utiles, et la retirer risque-t-il de bloquer une autre paire ? Ces deux exemples jouables montrent comment exploiter les informations visibles et où les tuiles cachées laissent une place au hasard.
Les deux exemples commencent au tout début d’une partie, sans coup préparatoire. Une tuile est jouable si rien ne la recouvre et si son côté gauche ou droit est libre. Besoin d’un rappel ? Consultez les règles.
1. Préférez la paire qui ouvre le plateau
Avant d’associer des tuiles, regardez ce que chaque choix libère. Ouvrir une pile ou l’extrémité d’une rangée bloquée donne plus de possibilités. Le bénéfice peut demander un coup de plus : cherchez une courte séquence qui ouvre la partie encombrée du plateau.
Voici un exemple sur la disposition Bambou. Trois Six de cercles sont libres : A tout à gauche, B tout à droite et C sur la pile centrale.

Utilisez ce que vous pouvez voir
Retirer A + B ne libère aucune autre tuile. Retirer A + C libère celle sous C. Inutile de connaître sa face pour préférer ce deuxième choix : il ouvre une possibilité, tandis que le premier ne fait que réduire le nombre de tuiles.
Essayez A + C. La tuile découverte, D, est le quatrième Six de cercles. B est toujours disponible : vous pouvez maintenant associer B + D.

Et si vous choisissez A + B ?
Rouvrez le plateau et essayez les deux copies extérieures. Le jeu affiche IMPASSE : les deux Six restants sont C et la tuile juste en dessous. Aucun ne peut être retiré sans l’autre. D’autres paires restent jouables, mais le plateau ne peut plus être vidé.

La stratégie utile était visible avant le coup : inclure C pour libérer une autre tuile. L’identité de D était cachée ; la position initiale ne permettait donc pas de prouver que A + B mènerait à une impasse.
2. Gardez un partenaire pour une tuile visiblement piégée
Ouvrir davantage de tuiles est une règle pratique, pas une garantie. Avant de retirer une paire, examinez les autres copies visibles. Si l’une recouvre une tuile identique, elles auront besoin de partenaires extérieurs : les laisser seules rend le plateau impossible.
Dans cet exemple sur Serpent, repérez les quatre Cinq de caractères A, B, C et D. A et B sont libres. C est bloqué des deux côtés dans la rangée inférieure surélevée, qui recouvre partiellement D. Le cinq visible en haut de D permet de l’identifier avant de jouer.


Pourquoi libérer trois tuiles reste le mauvais choix
Associer A + B libérerait trois autres tuiles. Cela semble utile, mais consomme les deux Cinq extérieurs. Même après avoir dégagé les voisines de C, C recouvrira encore D. D ne peut être choisi tant que C reste, et C n’aura d’autre partenaire que D.
Cette fois, les tuiles visibles permettent de prévoir l’impasse. Gardez A et B pour le moment et commencez par ouvrir la rangée de C.
Un chemin pour ouvrir la rangée
Depuis le début, associez le Neuf de bambous à gauche de la rangée inférieure surélevée avec son partenaire libre sur la branche droite. Cela expose un Vent du nord à côté de C. Associez-le au Vent du nord libre en haut à gauche. Le côté gauche de C est maintenant dégagé : associez C à A, en gardant B pour D plus tard.
Vous avez ouvert la pile sans laisser les deux Cinq superposés comme seuls partenaires l’un de l’autre. Contrairement au premier exemple, vous pouvez expliquer l’échec de A + B sans deviner une face cachée.
3. Tenez compte des informations cachées
Une bonne stratégie améliore vos chances, mais ne révèle pas les tuiles couvertes. Parfois, le coup qui ouvre la zone la plus prometteuse révèle une dépendance impossible à connaître auparavant, et le plateau est dans une impasse. Ce qui se trouve dessous laisse une part de hasard.
Repérez d’abord les pièges visibles, puis choisissez le coup qui ouvre des possibilités utiles. Si une information cachée vous donne tort, annulez et essayez un autre chemin. Chaque partie de Mahjong Tide possède une solution initiale, sans que vous puissiez toujours la déduire des faces visibles.
Pour distinguer une paire autorisée d’une séquence gagnante, découvrez ce que signifie solvable. Pour comprendre l’effet des piles et des rangées, consultez le guide des dispositions.