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Como ganhar ao Mahjong Solitaire: dicas e estratégia
O mahjong solitaire parece um jogo de encontrar pares. Na verdade é um jogo de ordem: num tabuleiro com solução, pode ainda assim chegar a um impasse ao retirar as peças certas no momento errado. Estes hábitos mantêm as suas opções em aberto.

1. Olhe antes de combinar
A forma mais comum de perder é agarrar no primeiro par que aparece. Antes de retirar um par, pergunte-se o que ele liberta - e o que enterra. Uma combinação que abre três novas peças vale muito mais do que uma que não abre nenhuma.
2. Quando vir as quatro, pense duas vezes
A maioria das faces tem quatro cópias, que formam dois pares. Se as quatro estiverem disponíveis, normalmente pode escolher duas quaisquer. Mas se duas delas assentarem sobre peças de que irá precisar mais tarde, retire essas primeiro, para libertar o que está por baixo. Combinar as duas erradas pode isolar as outras duas - e tudo o que está por baixo.
3. Desimpeça cedo as pilhas altas e as filas compridas
As peças enterradas debaixo de um pico ou entaladas no meio de uma fila são as que provocam os impasses. Dedique as suas primeiras jogadas a desimpedi-las enquanto ainda tem muitas escolhas, em vez de retirar peças de canto fáceis que pode apanhar a qualquer momento.
4. Guarde as flores e as estações para os impasses
Como qualquer flor combina com qualquer flor (e qualquer estação com qualquer estação), as peças bónus são as suas peças mais flexíveis. Se estiver perto do bloqueio, uma flor ou estação por usar pode muitas vezes ser a jogada que lhe permite continuar. Não as gaste assim que aparecem.
5. Não esvazie uma família de que ainda precisa
Se uma peça que só conseguirá alcançar mais tarde precisar de um parceiro, certifique-se de que não retirou já noutro sítio os seus dois pares possíveis. Manter uma peça a condizer «de reserva» perto de uma peça enterrada vale muitas vezes a pena.
6. Use a rede de segurança
No Mahjong Tide, cada tabuleiro tem solução garantida e nunca baralhamos em segredo; portanto, se chegar a um impasse, é um impasse real - outra ordem teria funcionado. O indicador Solúvel ao vivo fica vermelho assim que uma jogada bloqueia o tabuleiro, e o botão Desfazer diz-lhe então quantas jogadas vai recuar: as suficientes para voltar ao último ponto em que uma vitória ainda era possível. Desative tudo isto no modo estrito quando quiser o desafio puro.